主题

2026-11-05

Voyager:AI 视频智能体登场

AI 视频中的模型选择如今要逐个镜头决定,而智能体正是做出这一选择的好地方。 Voyager 是一款桌面 AI 智能体,它介于 Seedance 2.5 等 AI 视频模型与 Blender、DaVinci Resolve、Premiere Pro 等专业剪辑软件之间

AIHOT 最近七天视频创作
2026-11-04

可灵 Kling 4.0 Flash 全量开放,支持 API、MCP 与 Adobe 插件接入

可灵(Kling AI)宣布 Kling 4.0 Flash 现已对所有人全面开放,可通过 Kling AI 网站和 API 使用。用户还能通过 MCP、CLI 和 AI 插件访问,并为 Adobe Photoshop、Premiere Pro、After Effects 等专业创作工具提供插件,将视频生成直接集成到创作流程中。

AIHOT 最近七天视频创作
2026-11-04

可灵 Kling 4.0 Flash 全面开放,支持官网、API、MCP 和 Adobe 插件接入

可灵AI 宣布 Kling 4.0 Flash 现已向所有用户全面开放,可通过 Kling AI 官网和 API 使用。同时支持通过 MCP、CLI 及 AI 插件接入,创作者还可在 Adobe Photoshop、Premiere Pro 和 After Effects 中通过可灵插件调用该模型,体验入口为 klingai.com。

AIHOT 最近七天视频创作
2026-11-04

《Arc Raiders》开发商谈 AI 配音:初衷是减轻演员负担,正逐步替换为真人录音

IT之家 11 月 4 日消息,《Arc Raiders》开发商 Embark Studios 的开发人员近日谈到了这款撤离射击游戏中生成式 AI 配音技术的使用问题。他们认为,最初采用生成式 AI 生成语音台词,实际上减轻了配音演员的工作负担。原因是,如果所有台词都要由演员亲自录制,“他们恐怕会被这些工作量逼疯”

IT之家视频创作
2026-11-03

Anthropic 在 Claude Code 系统提示词中阻止克隆现有游戏

Anthropic 限制了 Claude Code 克隆现有视频游戏的能力,员工 Addy Osmani 在 X 上确认,Opus 5.5 系统提示词中的两句话阻止该工具克隆他人游戏,规则已生效数天,即使克隆被改名或冒充原创也会触发。

AIHOT 最近七天视频创作
2026-11-03

可灵 4.0 实战:八位创作者分享使用体验

可灵(Kling)邀请八位创作者分享 Kling 4.0 在真实创作工作流中的表现。要点包括 Dynamic Motions 带来更流畅的动作与物理交互、Native 30s Generation 支持更自然的叙事节奏,Omni Reference 融合多种视觉参考构建统一风格。创作者还强调角色一致性提升、口型与粤语台词精准匹配以及电影级画面质感。

AIHOT 最近七天视频创作
2026-10-31

PixVerse 上线可灵 4.0

在 Pixverse 上试用可灵 4.0: https://app.pixverse.ai/?utm_source=Social&utm_medium=X

AIHOT 最近七天视频创作
2026-10-31

快手旗下可灵 AI 完成约 198 亿元增资

IT之家 10 月 31 日消息,10 月 30 日晚,快手科技发布公告,旗下可灵 AI 独立融资正式完成交割。 交割完成后,北京可灵全部投资者实际支付的 增资款总额约为 198.0184 亿元 (相当于约 29.0533 亿美元)。 今年 7 月,快手宣布对可灵 AI 相关业务进行重组,并通过北京可灵引入外部投资者

IT之家视频创作
2026-10-31

Seedance 2.5 美国草稿模式上线 fal

Seedance 2.5 美国草稿模式现已在 fal 上线 先以 480p 预览,再以 1080p 完成同一视频 适用于文生视频、图生视频和参考生视频 草稿在美国托管基础设施上保留 14 天有效

AIHOT 最近七天视频创作
2026-10-30

可灵分享 Simon Meyer 用 Kling 4.0 制作万圣节短片的方法

可灵转发 Simon Meyer 团队用 Kling 4.0 制作的万圣节 AI 短片,称其表演有说服力、具电影级真实感。团队分享制作流程:花两周迭代怪物、场景和风格的首帧,提示词只写谈话要点而非台词,让模型即兴作答,并用 Kling Flash 快速迭代多个镜头挑选最佳效果。

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